KI verändert auch die Werbefilmproduktion, soviel ist sicher.

Um rauszufinden, wo die Branche gerade steht, was schon möglich ist, was sich schon verändert hat, was sicher passiert, was vielleicht kommt und wie man damit umgeht, hatten die Werbefilmproduzenten vergangene Woche nach Hamburg in den Pferdestall geladen (der heisst wirklich so).

Und ich durfte den Tag moderieren 🤗

Die Resonanz war groß, ca. 40 Teilnehmer:innen live vor Ort und nochmal ca. 30 in der Zoom Konferenz! Entsprechend gab es viel Input, angeregte Diskussionen, und Themen, die bleiben, und jetzt aufbereitet werden.

Danke Michael Vitzthum für die Keynote mit aktuellen Beispielen, Möglichkeiten und Denkanstössen, und für die lebhafte Diskussion stellvertretend an Alexander de Lukowicz, Burak Heplevent, Cornelia Sanders, Filip Lange, Maximilian Kempe, Philipp Schmalriede und Volker Steinmetz!

Und an Tarek Nyenhuis für "on the fly" Einrichtung von Keynote, Cases, Zoom-Link, Mikros, Miro-Live-Board, Google-Live-Umfrage und Auswertung... nächstes Mal können wir auch gern einen Test machen 😅😅😅

Danke last but not least an Corinna Nugent, Nadine Thoma, Myriam Zschage und tina schumacher für die Einladung!

Hat großen Spass gemacht, toller Austausch, auf allerhöchster Ebene💡💡💡

Thank you for having me again 🙏


Virtual Production, gekommen, um zu bleiben?

https://vimeo.com/861530547?share=copy

 

Das war eine der Fragen auf dem Podium der LEDCave Open 2.1 in Köln (ok, Erftstadt, aber gilt, gab ne S-Bahn und nen Shuttle Service 👍)

Ich will mich ja nicht selber loben 😎 aber ich finde, ich hab die Disruption der Werbefilmproduktion ganz gut zusammengefasst, denn da kommen ein paar Dinge zusammen:

👉 Virtual Production gibt's schon länger, das Thema nimmt aber gerade Fahrt auf, weil jetzt noch der KI-Hype dazu kommt

👉 Die Technik wird in den nächsten Jahren vermutlich erstmal dafür eingesetzt werden, die gleichen TV Spots zu produzieren wie immer 🤷

👉 Gen Z schaut aber kaum TV, das TV Publikum wird also langsam aber sicher aussterben (true story 😉)

👉 Die Zuschauer:innen werden zu User:innen, die am Content und seiner Erstellung teilhaben wollen: Co-Creation / Shared Experiences

💡💡💡
Langfristig kann man aber - wenn man eh in einer "Gaming Engine" unterwegs ist auch was produzieren? Richtig: ein Game!

Dann kann man dem Wagen im Film nicht nur zuschauen, wie er von links nach rechts fährt, sondern ihn konfigurieren, fahren, und am Ende bestellen! ✅

Danke Katja Köstler und Thilo Strack für die Einladung und die Einblicke hinter die Kulissen LEDCave Cologne, und meinen Mitstreitern auf dem Podium Sebastian Limprecht und Maximilian Weber für den tollen Austausch!


Virtual Production zum Ausprobieren!

https://vimeo.com/851406251

Hier ein paar Eindrücke von unserem Virtual Production Workshop letzte Woche mit SEHSUCHT & Holobay.

Es gab für die Teilnehmer:innen drei Stationen:

👉 Interactive VR Experience:
mit einer VR Brille einen virtuellen Raum erleben und Gegenstände anfassen und bewegen...

👉 Virtual Location Setup:
eine Location virtuell begehen, die mit Hilfe von Google Geodaten und Fotos gebaut wurde (ohne vorher dort gewesen zu sein)...

👉 Porsche X23 Case:
mit dem Kamera-Rig auf der Schulter in der Unreal Engine "herumlaufen" und sich den richtigen Bildausschnitt suchen...

On top gab's noch einen virtuellen Presenter, der mit Hilfe eines MoCap Suits und Facetracking erstellt wurde und eine AI Installation, in der die Teilnehmer:innen der virtuellen "May" Fragen stellen konnten, die dann live über Chat GPT beantwortet wurden. (teilweise auch sehr interessant 😅)

Da kommen verschiedene Technologien zusammen, die schon jetzt aber vor allem in Zukunft angewandt werden können. Von der Erstellung virtueller Locations über die Abstimmung mit den Gewerken und den Kunden in einer VR Umgebung bis zum den Einsatz von virtuellen Charakteren und KI...

Let's see where this will take us 🤗

Unser Anspruch war vor allem zu verdeutlichen, was VP kann und wann man sich im Produktionsprozess damit beschäftigen sollte, um die Möglichkeiten ausschöpfen zu können bzw. zu prüfen, ob VP bei einem Projekt Sinn macht.

Am Ende gab's natürlich noch ein paar Impulse von mir, wie sich die Medien weiterentwickeln, Virtual Production ist da ja nur der Anfang...

Die Kids, die heute mit einem Game Controller in der Hand aufwachsen, schauen ja jetzt schon kein TV mehr, mit Werbespots in Spielfilm- oder Gameshowpausen wird man also in absehbarer Zeit nicht mehr weit kommen.

Spoiler: gilt auch für YouTube, Twitch und jede andere Plattform, wo man den User:innen durch eine frontale Botschaft das Erlebnis vermiesen kann.

💡💡💡
Warum also mit der Unreal Engine TV Spots produzieren, wenn man auch Games daraus machen kann?

Do the math 🤷

Grosser Dank an alle Teilnehmer:innen für die angeregte Diskussion und besonders an Laura Albani und Markus Trautmann von Sehsucht und Dan Weigl und Simon Kebeiks von Holobay für den ganzen Aufwand und den inspirierenden Tag 🙏

Das Video ist übrigens ganz ohne VP entstanden 🤣🤣🤣


Du wirkst so sicher auf der Bühne! Ach, echt? 😅

Vor ein paar Tagen war ich auf einem Podium eingeladen, um gemeinsam mit Kolleg:innen über Virtual Production im Kontext von Live-Produktionen zu sprechen. Als ich mit Bappo aka Baptiste Stecher fertig verkabelt am Bühnenrand stehe, folgender Dialog (Erinnerungsprotokoll 😉)

Bappo: Du bist ja auch voll bei Dir und die Ruhe selbst...
Ich: So'n Quatsch, ich bin voll aufgeregt! Aber Du wirkst wie ein Profi!
Bappo: Nee, ich war schon seit Jahren auf keiner Bühne mehr!

Dann geht's los, wir setzen uns in die Deko, Aufregung macht sich breit, die Lampen geben eine ordentliche Grundtemperatur, gut, dass ich noch eine Serviette eingesteckt habe, und los gehts:

🥹 Die allererste Frage direkt an mich 😅

Ich red ja immer gern und viel, und deswegen denken die Leute, man müsste mich nur irgendwo hinstellen und dann läuft das, aber so einfach war es nie.

Vor vielen Leuten und erst recht auf Bühnen zu sprechen war für mich immer schwierig. Ich hab meist vergessen zu atmen und bin durch wirre Sätze gestolpert, und weil ich ohnehin recht schnell spreche hat man wenig bis nichts verstanden, was meinen Eindruck der Performance nur noch schlimmer machte, davon wird's dann auch nicht besser 🤷

Aber ich wollte das ändern, auch weil Workshops und Keynotes Teil meines Geschäftskonzepts sind 😉

Vor Jahren hab ich mich dann in Düsseldorf mal bei den Toastmasters angemeldet, ein Redeclub, in dem es in erster Linie darum geht, in freundschaftlicher Umgebung vor Leuten, denen es ähnlich geht, Reden zu halten!. Tolle Erfahrung, gibt's übrigens in jeder größeren Stadt.

Auch die Workshops und die Arbeit mit Georg Schmidt haben mir sehr geholfen.

Aber zurück zum Anfang. Glücklicherweise waren wir ja in einem Filmstudio und die Show wurde komplett aufgezeichnet! Also hab ich mir das einfach mal angeschaut und festgestellt:

👉 was ich da erzähle wirkt tatsächlich recht souverän
👉 und macht inhaltlich auch noch voll Sinn!

Und die Moral von der Geschicht?

✅ machen
✅ üben üben üben
✅ Hilfe holen
👉 besser werden

💡 Vertraut in Eure eigenen Fähigkeiten 👍

Danke an Nicolai Alexander Jakobs und das Team der Jakobs Medien GmbHfür die Einladung zum 10 jährigen Jubiläum, meine Podiumskolleg:innen Bappo & Christine Clemenz und der wundervollen Katie Gallus für die souveräne Moderation und die guten Fragen!

Gerne mehr davon, ich wär dann soweit 🤗

 

https://vimeo.com/845721020


Wie sieht die Zukunft der Werbefilmproduktion aus? 🤔

Dieser Frage galt es gestern in Hamburg nachzugehen!

👉 Es geht schon länger nicht mehr nur um klassische TV Produktionen, sondern auch um Inhalte für Social Media, die in vielen Kampagnen inzwischen sogar Vorrang haben.

👉 Das betrifft auch die Herstellungsprozesse, und daher gab es als KickOff des Dialogs gestern einen großen runden Tisch!

Auf Initiative der Produktion lehof und nach Einladung des Instituts der Deutschen Werbefilmakademie trafen sich ca. 30 Teilnehmer:innen aus den Bereichen Filmproduktion, Postproduktion und Werbeagentur um zu besprechen, wie sich die Anforderungen und die Zusammenarbeit verändern.

💡 Ich hatte die Ehre, die Veranstaltung zu moderieren, und mit einer Keynote einen Ausblick auf das zu geben, was da mit neuen Technologien und Kanälen auf uns zukommt, und was wir Zukunft überhaupt Werbefilm nennen werden...

Vielen Dank an Jonas Lembeck und Robert Richarz von LeHof, Ulla Vogel und Corinne Nugent von der Deutschen Werbefilmakademie und Thomas Nabbefeld vom GWA

Die Veranstaltung war 2G+


Workshop für die MFG Akademie

Der Mittelstand rüstet auf!

Welche Filmformate gibt es und welche Massnahme eignet sich für welchen Einsatz? Warum ist ein gutes Briefing so wichtig, wie findet man die richtige Produktionsfirma und was kann man mit eigenen Mitteln umsetzen? Viele Fragen und viele Antworten anhand der konkreten Anforderungen der Teilnehmer. Vielen Dank für das rege Interesse!

 


IHK die 325ste

Die Bewegtbildseminare bei der IHK sind ja mittlerweile ein Selbstläufer... Jetzt setzen wir noch einen drauf und geben Workshops in kleinen Gruppen mit bis zu 14 Teilnehmern, mit denen wir gemeinsam Lösungen für konkrete Fragestellungen erarbeiten. Dank an die IHK Region Stuttgart und natürlich an Markus Simon von der Fabrikfilm GmbH!


B2B Round Table des Marketing-Club Region Stuttgart e.V.

Bereits zum fünften Mal trafen sich B2B Marketiers zum gemeinsamen offenen Erfahrungs- und konstruktivem Schlagabtausch, den ich moderieren durfte. Nach einem Impulsvortrag von Trendbeobachter Mathias Hass ging es um das Thema "Kundenkommunikation - heute und in Zukunft". Der nächste Termin ist für Mitte März geplant. Vielen Dank allen Beteiligten für den unterhaltsamen und interessanten Abend und an Hewlett Packard Enterprise für die Gastfreundschaft!


Crowdsourcing für Bewegtbildinhalte

Seminar zum Thema „Crowdsourcing für Bewegtbildinhalte“ de rMFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg im Rahmen des Netzwerks Kreativwirtschaft, das ich moderieren durfte.

Nach einer kurzen Einführung ins Thema durch den Journalisten Dr. Sebastian Strube aus München wurde unter anderem das Portal Spotrocker vorgestellt. In der darauf folgenden angeregten Diskussion mit dessen Gründer Thomas Braun, Markus Kambeck von Kambeckfilm aus Karlsruhe und den Gästen, darunter die Medienanwältin Stefanie Brum, ging es um Chancen und Risiken des Modells.

Ich musste die Position des unabhängigen Moderators dann irgendwann mit Ansage verlassen, da ich dem Thema sehr skeptisch gegenüberstehe. Kunden auf der Suche nach günstigen Filmen treffen auf Filmemacher, für die das Portal einige der wenigen Optionen ist und die in Hoffnung auf ein Preisgeld Zeit und Geld in eine Produktion investieren. Der Kunde erhält für sein Preisgeld alle Nutzungsrechte, und zwar auch an den Produktionen, die nicht gewinnen! Dazwischen steht ein Portal, dessen Geschäftsmodell die Vermittlung ist, was mich die entsprechende Beratung beider Seiten in Frage stellen lässt.

Danke Steffi Brum für das Foto!


21. Filmschau Baden-Württemberg

Ich hatte nicht nur das Vergnügen, den Film "Trash Detective" im Rahmen der Filmschau anzusehen, sondern auch die Ehre, mich im Anschluss mit dem Regisseur Maximilian Buck, den Produzenten Martin Schwimmer und Dominik Utz sowie der Redakteurin Brigitte Dithard vom SWR, Teilen des Teams und dem Publikum darüber zu unterhalten! Als Abschlussfilm an der Filmakademie Baden-Württemberg begonnen hat er jetzt einen Kinostart und einen Sendetermin, Respekt! Schöner Film, reingehen!