Virtual Reality Selbstversuch auf der SXSW 🤩

https://vimeo.com/815906324

Der japanische Fernsehsender TBS (Tokyo Broadcasting System) hatte einen Stand hier auf der SXSW Expo, und eine VR Version des TV-Events "Ninja Warrior" am Start 👍

Seit Jahren hatte ich also mal wieder ein VR-Headset auf und musste einen kleinen Parkour absolvieren. Das war auf jeden Fall ein Riesenspass und insbesondere die Bewegung in die Höhe war sehr realistisch, inklusive flauem Magen beim Blick in den Abgrund!

Beim letzten Mal ist mir bei einer Occulus Achterbahndemo schier schlecht geworden... das passiert vermutlich vor allem dann, wenn die Augen schnelle Vorwärtsbewegung melden, das Gleichgewichtsorgan im Ohr aber nicht...

👉 Virtual Reality Headsets waren ein großes Thema hier in Austin.

Ich denke, die Technologie wird sicher kommen, wenn die Headsets etwas billiger werden und eine bessere Auflösung haben, bin aber noch nicht sicher, in welchen Bereichen sich das durchsetzt.

💡Ich setze eher auf offene Augemented Reality Brillen, bei denen Inhalte in das Sichtfeld eingeblendet werden.

Habt Ihr schon Erfahrungen mit VR-Headsets gemacht, und meint Ihr, das kommt?


Hilfe, wir sind in der Vergangenheit gefangen 😳😳😳

Ich bin ja grad auf der #SXSW und es fühlt sich tatsächlich an, wie eine Reise in die Zukunft 🚀

Es ist schwierig bis unmöglich, dass alles live von hier aus abzuhandeln, dafür ist es einfach zu viel Input und auch zu wenig Zeit, da ich am Tag in 3-5 Panels sitze und das alles erstmal verarbeiten muss 🤣

Vorab die Themen, die hier grad meine Panels beherrschen:

👉 Extended reality (XR)*
Der Begriff fasst

Virtual Reality (VR) - das Eintauchen in virtuelle Welten mittels einer halb oder ganz geschlossenen Brille

Augmented Reality (AR) - die Einspiegelung von Objekten in das Sichtfeld einer offenen Brille - und

Mixed Reality (MR) zusammen, in der ausserdem virtuelle und reale Objekte interagieren können.

👉 Virtual Production*

Bezeichnet den Workflow einer Filmproduktion mit Hilfe von Virtuellen Tools wie z.B. dem Bau virtueller Sets, die dann mit VR Brillen begehbar sind und als digitale (LED) Hintergründe eingesetzt werden. Das geht aber noch viel weiter:

Besonders spannend finde ich die Möglichkeit, Personen mit der "Volumetric Capture" Technologie aufzunehmen und dann nachträglich die Kameraposition verändern zu können! (kennt Ihr als Standbild von dem berühmten Matrix "Bullet time" Effekt).

👉 Künstliche Intelligenz*

Generative AI wie ChatGPT (crazy sh!t). Ist eigentlich keins meiner Themen, wird aber in Zukunft in allem vorkommen, was wir machen (ausser z.B. Waldspaziergängen und analogen Spieleabenden 👍)

💡💡💡 Das alles läuft zusammen in digital produzierten Inhalten, die dann in halb oder ganz virtuellen Welten zu "Shared Experiences" der UserInnen (ehemals KonsumentInnen 😉) werden.

Ich schau hier mal weiter und meld mich…

*alles vereinfacht dargestellt 😇

Thanks to the guys from Fair Worlds for the lovely spacetime travel adventure 🙏


Endlich auf der #SXSW in Austin, TX ☀️🤗 🎉

Die nächsten 10 Tage sind vollgestopft mit Panels, Masterclasses und Keynotes u.a. zu den Themen

💡 Advertising
💡 Extended Reality
💡 Film
💡 Gaming
💡 Musik
💡 Virtual Production
💡 Web3

... und wie das alles zusammenwächst!

Endlich gleich dreimal:

👉 Endlich dabei!
2020 hatte ich zum ersten Mal ein Online Ticket. Die Veranstaltung war physisch damals ausgefallen und ich saß in Berlin im Lockdown und war total geflasht! 2021 hatte ich dann zwar schon ein Ticket, aber die Welt war gerade aus den Fugen...

👉 Endlich angekommen!
Mein Flug war eine kleine Odyssey: BER - FRA - IAD - AUS... inkl. verpasstem Anschluss und Übernachtung in Washington, D.C. 🤷

👉 Endlich geht's los!
Ich werde das TV Producing hinter mir lassen, und mich ganz auf die Erstellung von Online Kursen zum Thema Bewegtbild und dessen Zukunft stürzen!

✅ Besser könnte das Timing also kaum sein, ich werde berichten, was da auf uns zukommt 🤗

Freue mich auf Max Penk, Michael Kaden und Mathias Haas!

Wer kommt noch oder hat es mal vor?


SXSW 2022

Who of you attended the SXSW online in march this year? To me it had a big impact with the range from panels on cultural and social topics, music, technological development and relevant cases on the possibilities of virtual and mixed realities.

To mention only some highlights, Amy Webb presented her 2021 tech trends report, Cathy Hackl and Tom Emrich talked about the rise of volumetric video in PR and marketing mentioning for example the videogame "Afterworld" produced by fashion brand Balenciaga to present their new collection, while Mick Fleetwood from Fleetwood Mac and TikTok's Ole Obermann had a chat on the possibilities of music in social media and the Ocean Spray Cranberry Juice Case you might have heard of...

Thanks to all of you!

If you are hooked now and thinking about going to Austin, TX next year or attend online, you can already sneek and pick your panels with the PanelPicker on https://panelpicker.sxsw.com/

If not check it out anyway and you will want to! Advertising, film, music, gaming and yes: the Metaverse!

So who's coming?